ITS. L'AVVENIRE IN PRATICA

Un luogo dove si impara facendo.
Un incubatore di futuro.
Questo è Fondazione ITS per l'ICT Piemonte.

appmobiledesign
videomaking

L'avvenire in pratica

Qualcosa di più di una scuola, qualcosa di diverso dall'accademia. Un luogo di formazione che è già posto di lavoro, dove si impara facendo. Dove i docenti sono professionisti e imprenditori che applicano e rinnovano quotidianamente in azienda il sapere e l'esperienza che trasmettono. Che tu ti senta più startupper o sogni l'assunzione, il nostro obiettivo è ampliare il campo delle tue possibilità. Campus, appunto. La Fondazione ITS per l'ICT Piemonte è un incubatore di futuro.

Il campo d'azione

La Piazza dei Mestieri. Un complesso di archeologia industriale riconvertito che ospita aule con lavagne interattive, una Apple room con 50 iMac e una PC room con 90 postazioni, sale studio dove sviluppare i progetti individuali e in team, una meeting hall, aree all'aperto per fare community e il birrificio La Piazza, che ospita eventi e concerti. A disposizione degli studenti ci sono attrezzature e mezzi di produzione, dai tablet alle videocamere, che possono anche essere presi in prestito per continuare il lavoro e la sperimentazione fuori dal campus.

Mobile App Design

Tecnico superiore per i metodi e le tecnologie per lo sviluppo di sistemi software.

Le app sono qui per restare. Se sai pensarle e realizzarle, invece, non ti fermerai mai. Il corso biennale di Mobile App Design percorre l'intero ciclo produttivo delle applicazioni, dall'idea allo sviluppo, all'esecuzione, al modello di business. Acquisirai le competenze per ideare un prodotto multimediale esteticamente e funzionalmente compiuto, progettare un'applicazione a partire da specifiche date, sviluppare e testare le app mobile, distribuirle e promuoverle, e per muoversi consapevolmente ed efficacemente nel mondo del lavoro e nei contesti aziendali. Non formiamo semplici programmatori, ma veri progettisti..

Tipografia e griglie
(60 ore)

L'alfabeto e la grammatica dell'occhio:
Anatomia dei caratteri tipografici
Gestione dei caratteri
Fondamenti di tipografia
Elementi di impaginazione

Visual design
(60 ore)

Se è bello, funziona meglio:
Indicazioni di base
La comunicazione attraverso l'immagine

Ricerca qualitativa
(30 ore)

Imparare dagli utenti per progettare con successo:
Introduzione allo user-centered design
Tecniche e metodi di ricerca

Laboratori
(120 ore)

Learning by doing, by doing, by doing:
Laboratorio di ideazione - Creare un prodotto multimediale
Laboratorio di progettazione - Progettare in teamwork un prodotto software
Laboratorio di sviluppo - Progetto di tesi

Physical computing Arduino
(60 ore)

Internet delle cose, internet delle persone. Più l'hardware si fa invisibile, più conta:
Circuiti integrati e prototipazione
Sensori e controller
Arduino
Raspberry Pi

Algoritmi e strutture dati
(80 ore)

Anche il codice ha un'ossatura:
Definizione di algoritmo Introduzione alle strutture dati Programmazione funzionale

Team working e Project management
(24 ore)

Progettazione
Realizzazione

Programmazione orientata agli oggetti
(60 ore)

Le basi della programmazione orientata agli oggetti
Elementi di linguaggio JAVA

User interface design
(60 ore)

L'architettura dell'interazione. Perché gli utenti hanno bisogno di strutture belle, solide e funzionali:
L' interaction design e i suoi 5 principi cardine
Benchmarking, moodboard e analisi critica delle interfacce
Concept design
Architettura dell'informazione
Wireframe
Scenari d'uso

Usabilità delle app
(40 ore)

Principi di usabilità
Euristiche

Web per mobile
(100 ore)

Seamless. Un'esperienza digitale reattiva, fluida, sempre disponibile:
Strutturazione della pagina web e fogli stile
I linguaggi HTML/XHTML/HTML5 e CSS
Come rendere interattiva una paginaweb o un'applicazione web-based
JavaScript e jQuery

DataBase
(60 ore)

La gestione dei dati e delle loro relazioni:
Fondamenti di basi di dati
Modello relazionale e basi dati
Linguaggi di programmazione per applicazioni dinamiche (SQL e PHP)

Android
(120 ore)

Il sistema operativo di Google in tutte le sue sfumature e possibilità:
Le basi dello sviluppo in Android
Interazione fra le varie componenti dell'app
Gestione dei dati all'interno di un'app
Interazione con dati esterni: il webservice

Programmazione iOS
(40 ore)

Padroneggiare logiche e linguaggi di programmazione della piattaforma Apple:
Elaborare interfacce multimediali e multicanale
Utilizzare linguaggi per la realizzazione di sistemi e applicazioni

Internet delle cose
(30 ore)

Connettere il mondo reale a quello virtuale per migliorarlo:
Definizione e relative applicazioni
Interazione tra web e realtà fisica
RFID, barcode, QR code e NFC

Digital marketing
(50 ore)

Se i mercati sono conversazioni, il mobileverse è il più grande mercato mai esistito:
Fondamenti di marketing e comunicazione
Digital e mobile marketing
Personal branding e public speaking

Reti di calcolatori
(72 ore)

Protocolli di indirizzamento e instradamento
I livelli di accesso alla rete
Esempi di progetto di rete
Aspetti specifici di sostenibilità

Inglese
(100 ore)

Per programmare il futuro devi conoscere il codice in cui va scritto:
Percorso per il conseguimento della certificazione C1
Terminologia tecnica
Grammatica
Conversazione

Copyright e norme giuridiche
(16 ore)

Diritto d'autore
E-commerce

Approfondimenti didattici
(48 ore)

Esercitazioni - Project work
Incontro con il mondo del lavoro

Sicurezza sul lavoro
(8 ore)

Normativa di riferimento
Indicazioni di base

Pari opportunità
(8 ore)

Il talento non ha genere:
Introduzione alle reti
Conoscenza delle principali normative
Sensibilizzazione alle pari opportunità

Videomaking

Diploma di Tecnico superiore per l’organizzazione e la fruizione dell’informazione e della conoscenza.

Più schermi, ovunque e sempre disponibili = infiniti palinsesti da rifornire = una domanda enorme di contenuti audiovisivi da soddisfare. Il corso biennale di Videomaking trasmette il sapere attivo che ti mette in grado di sintonizzarti su queste necessità. Alla fine del percorso saprai ideare, progettare e realizzare un prodotto audiovisivo di qualità, creare grafica 2D e 3D e animazioni, operare sia in ambito creativo e tecnico in ogni realtà che produca, distribuisca o consumi contenuti, muoverti consapevolmente ed efficacemente nel mondo del lavoro e nei contesti aziendali. Il corso prevede una base comune e due specializzazioni alternative e complementari: 3D per l'animazione e postproduzione video.
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Matematica per ambiente tecnico
(30 ore)

Algebra lineare
Funzioni reali di variabile reale
Geometria del piano (euclidea e analitica)
Geometria nello spazio (euclidea e analitica)
Richiami di algebra

Fisica tecnica
(24 ore)

Comunicare la fisica
Metodo sperimentale, misura
Onde

Informatica
(30 ore)

Hardware dei personal computer: tecnologie, assemblaggio e manutenzione
I sistemi operativi della famiglia Windows
Tecnologie e gestione dei dispositivi portatili
Cenni ad altre tipologie di hardware e Sistemi Operativi
I personal computer come client di rete: tecnologie e nozioni di sicurezza

Comunicazione multimediale e cross media
(40 ore)

Crossmedialità
Multimedialità

Controllo qualità del prodotto multimediale
(20 ore)

L'interaction design
Il fiction design
Usabilità

Grafica raster e vettoriale
(48 ore)

Illustrator
Photoshop

Preproduzione e progettazione cinetelevisiva
(68 ore)

Scrittura e analisi di un soggetto
Sceneggiatura
Storyboard
Casting

Ideazione e narrazione audiovisiva
(60 ore)

La narrazione cinematografica
La narrazione documentale
La narrazione giornalistica
La narrazione istituzionale
La narrazione per ragazzi
La narrazione pubblicitaria
La narrazione seriale

Work flow e planning cinetelevisivo
(60 ore)

I flussi di lavoro per le produzioni (pianificazione e gestione): la direzione della produzione
Il video digitale
Il lavoro dell'audiovisivo
Aspetti specifici di sostenibilità
Relazionarsi in un gruppo di lavoro

Distribuzione web e processi di innovazione
(30 ore)

Reti sociali sul web: l'origine dei social networks
Interattività, simultaneità e multimedialità: come funzionano i new media
Utilizzo base dei più comuni CMS JOOMLA, Wordpress
Social media marketing: i social network come motore di business
I motori di ricerca: progettazione, indicizzazione e utilizzo

Planning finanziario di produzione
(30 ore)

Analisi economica delle tecniche di comunicazione
Il pubblico, cosa acquista, dove e perché e come si verifica il risultato
Tipologie di business conosciuti e di potenziali nuovi business

Montaggio ed Editing Audiovisivo
(80 ore)

Tipologie di montaggio
Nozioni base di montaggio
Teoria del suono e editing audio
Preparazione esame finale

Videografica
(48 ore)

Titolazioni
Sigle
Sottopancia

Computer grafica 3D
(50 ore)

Introduzione ai Base Material e al Rendering
Modellazione Poligonale
Modellazione NURBS
Introduzione a Maya

Inglese
(100 ore)

Percorso per il conseguimento certificazione C1
Grammatica
Terminologia tecnica
Conversazione

Sicurezza sul lavoro
(8 ore)

Normativa di riferimento
Indicazioni di base

Pari opportunità
(8 ore)

Conoscenza delle principali normative
Sensibilizzazione alle pari opportunità’

Diritto ed etica della comunicazione
(20 ore)

La società dell'informazione

Laboratorio di preparazione tesi finale
(32 ore)

Progetto di tesi

Compositing e Visual FX
(190 ore)

Storia degli effetti speciali
Tecniche di ripresa per gli effetti speciali digitali
After effects avanzato
Analisi dei contenuti e scelta delle tecniche di produzione e workflow
Motion graphics
Introduzione ad altri software di compositing

Animazione
(140 ore)

Tecniche di animazione
Lay out
Matte painting

3D avanzato
(160 ore)

Maya: modellazione
Maya: animazione
Maya: rendering
Preparazione all'esame finale

Tecniche di ripresa
(70 ore)

Le attrezzature
Le riprese audio

Sound design
(50 ore)

Fondamenti di sound design
Sound editing
L'audio

Fotografia per il cinema
(50 ore)

Le inquadrature
Le luci
La color correction

Editing video avanzato
(60 ore)

Teoria e tecnica del montaggio video avanzato
Approfondimento sw di montaggio video (premiere, avid, etc)

Approfondimenti didattici
(48 ore)

Esercitazioni - Project work
Incontro con il mondo del lavoro

È ora di tornare a scuola

È la natura stessa del campus di ITS per l'ICT Piemonte – un territorio comune tra formazione e mondo del lavoro – a farne il luogo ideale dove le aziende possono confrontarsi e arricchirsi, reclutare giovani talenti, far germinare idee e innovazione.
Sfoglia queste pagine per scoprire tutte le possibilità di collaborazione, e raggiungici allo 011 0371500 o a info@its-ictpiemonte.it per approfondire necessità e richieste.

Talenti plug-and-play

Competenza, entusiasmo, coraggio e un'incontenibile voglia di fare: se cerchi teste pensanti ed energie nuove da integrare in azienda, i ragazzi del campus di ITS per l'ICT Piemonte sono la soluzione. Nei nostri corsi trovi designer dell'interazione, coder, graphic designer, esperti di internet of things, registi, montatori, animatori 2D e 3D, tecnici del suono e molto altro. La formula giusta la troviamo insieme: è possibile ospitare studenti in stage per periodi fino a oltre tre mesi, e naturalmente fare scouting di risorse da contrattualizzare.

Quando si dice investire in formazione

Condividere sapere ed esperienza in un progetto di formazione di giovani professionisti rappresenta per un'azienda una vera opportunità per mettere alla prova e riprogrammare visione e capabilities, creare authority e guadagnare visibilità nei confronti di istituzioni e stakeholder, fare rete e incontrare nuovi potenziali partner. Il campus è aperto a diverse modalità di collaborazione, dall'inserimento di docenti in moduli didattici alla realizzazione di talk e workshop tematici.

Progettiamo in comune

Parola d'ordine cocreazione. Puoi mobilitare l'energia creativa dei partecipanti ai corsi del campus proponendo brief disegnati sulle necessità della tua azienda. Il progetto viene valutato e quindi inserito nel ciclo didattico e gli studenti, guidati da team ristretti di docenti e con il coinvolgimento del partner nel processo, lavorano per trovare le idee più innovative e le soluzioni più efficaci. La durata dei progetti può andare dal brevissimo termine, ad esempio 15 giorni, fino a tre mesi e oltre.

Passaporti per il mondo

Rilasciamo diplomi di Tecnico Superiore riconosciuti a livello nazionale ed europeo, che ti consentono di competere da subito sul mercato del lavoro più ampio. Per maggiori informazioni contatta l'800 985 384, scrivi a info[at]its-ictpiemonte[dot]it o visita la pagina bandi e prenota un colloquio.

Sede legale
Torino, Piazza Carlo Felice, 18
Sedi operative
Torino, Piazza 2, via Jacopo Durandi 10, Telefono +39 011 0371500
Moncalieri, ITIS Pininfarina, via Ponchielli 16, Telefono +39 011 6058311 r.a.
P.IVA 10600860018
C.F. 97734430016
Numero REA TO – 1147027
Registro PG Pref. di Torino nr. 731
PEC its-ictpiemonte@pec.it

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Vieni a trovarci

Un attimo dalla fermata del tram, cinque minuti dalla metropolitana, pochi passi dalla stazione di Porta Susa: il campus è facile e comodo da raggiungere, qualunque sia il punto di partenza. Da Milano, per esempio, basta meno di un'ora di treno ad alta velocità per essere in ITS.

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